Инадзума: Острова и Правление Сёгуната

Инадзума — это уникальный и атмосферный регион в Genshin Impact, известный своей архипелаговой географией, глубокой культурной идентичностью и многолетним правлением под руководством Райден Сёгун. Называемая Нацией Вечности, Инадзума сочетает в себе бурные небеса, вулканические ландшафты и традиционную эстетику с жесткой политической системой, установленной Сёгунатом. Ее острова, традиции и конфликты создают одну из самых погружающих и драматичных глав мира Тейвата.

Prithiva Topaz Gemstone
Prithiva Topaz Gemstone

География архипелага Инадзума

Инадзума состоит из нескольких островов, разбросанных по обширному океану, каждый из которых имеет свои уникальные климатические условия, рельеф и культурные традиции. География региона формируется природными крайностями: грозы, леса сакуры, вулканические вершины и прибрежные рыбацкие деревни сосуществуют в одной нации. География отражает двойственную природу Инадзумы — красоту, переплетенную с трудностями.

Philosophies of Praxis
Philosophies of Praxis

Постоянные грозы, окружающие архипелаг, служат как естественным барьером, так и символом изоляции нации. Прежде чем Путешественник развеет эти штормы, лишь немногие могут войти в Инадзуму через опасные и коварные воды. Эта изоляция становится политической метафорой ограничительных политик Сёгуната.

Главные острова Инадзумы

Архипелаг делится на несколько крупных островов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности и историю:

  • Остров Наруками — политический и культурный центр, дом для Инадзума Сити, Теншукаку и Великого храма Наруками. Он символизирует власть Сёгуната и духовную силу Электро Архонта.
  • Канназука — промышленный регион, доминируемый Татарасуной, известный производством оружия и высококачественного металла. Этот остров отражает конфликт между прогрессом и традицией.
  • Остров Ясири — израненное поле битвы, отмеченное змеевидными останками и постоянными грозами. Он говорит о бурном прошлом Инадзумы и сохраняющихся напряжениях между людьми и древними силами.
  • Остров Ватасуми — яркий коралловый остров, управляемый сопротивлением Сангономии. Он представляет свободу, веру и противостояние политике Сёгуната.
  • Остров Сейрай — нестабильный остров, пострадавший от катастрофической Электро энергии. Он заполнен руинами и заколдованными ландшафтами, сформированными древними катастрофами.
  • Остров Цуруми — остров, покрытый туманом, с древними традициями и загадочными явлениями, глубоко связанными с забытой историей Инадзумы.
Plume of the Changing Winds
Plume of the Changing Winds

Вместе эти острова формируют сложную нацию, где география сильно влияет на политику, культуру и конфликты.

Сёгунат и его правление

Инадзумский Сёгунат является управляющим органом нации, возглавляемым Райден Сёгуном — символическим аватаром, созданным Электро Архонтом, Эй. Сёгунат осуществляет стремление к Вечности, политической философии, основанной на сохранении порядка, последовательности и неизменной стабильности. Эта доктрина движет изоляцией Инадзумы и Указом Охоты за Видениями, который был направлен на конфискацию Видений у граждан Инадзумы.

Smoldering Phosphorescent Flame
Smoldering Phosphorescent Flame

Сёгунат делится на различные комиссии, каждая из которых отвечает за разные аспекты управления:

  • Комиссия Тенрё — занимается военными делами и обеспечением порядка, возглавляемая кланом Кудзё.
  • Комиссия Канжё — контролирует финансы, налогообложение и торговлю, возглавляемая кланом Хиираги.
  • Комиссия Яширо — управляет культурой, делами храмов и церемониями, возглавляемая кланом Камисато.
Guyun Pillar
Guyun Pillar

Баланс этих комиссий поддерживает структуру Сёгуната, хотя политические напряжения часто возникают между фракциями.

Указ Охоты за Видениями и его последствия

Одним из самых определяющих событий в недавней истории Инадзумы является Указ Охоты за Видениями, который насильственно лишил граждан Видений для сохранения "Вечности". Этот указ вызвал широкие страдания, разрушил средства к существованию и спровоцировал восстание по всему архипелагу.

Остров Ватасуми стал центром сопротивления, возглавляемого Сангономией Кокоми. Конфликт между Сёгунатом и сопротивлением стал основой Архонтического Квеста Инадзумы, раскрывая моральные, политические и философские конфликты внутри нации.

Окончательное отмена указа ознаменовала поворотный момент, позволив Инадзуме двигаться к исцелению, примирению и постепенной открытости к внешнему миру.

Культура и традиции

Культура Инадзумы сильно опирается на темы наследия, дисциплины и духовности. Праздники, храмы и традиционная архитектура определяют повседневную жизнь. Люди почитают как Сёгуна, так и древних духов через ритуалы, подношения и сезонные празднования.

Чайные церемонии, каллиграфия, боевые искусства и текстильное ремесло подчеркивают художественную сторону идентичности Инадзумы. Символика природы — особенно цветы сакуры, лисьи духи и грозы — пронизывает традиции, отражая духовную глубину нации.

Даже среди строгих политик и политического напряжения, народ Инадзумы остается стойким, продолжая традиции, которые воплощают уважение, долг и сообщество.

Роль Электро и Архонта

Электро энергия определяет атмосферу Инадзумы. От постоянных штормов до кузниц оружия, Электро вплетено в идентичность региона. Философия Райден Сёгуна о "Вечности" привела ее к отказу от мирских дел, сохраняя наследие Инадзумы через своего марионетку.

По мере развития сюжета, Эй сталкивается с недостатками в своем видении Вечности и начинает восстанавливать свои отношения с народом. Этот нарратив исследует темы изменений, стагнации и саморефлексии.

Заключение

Инадзума является одним из самых драматичных и атмосферных регионов в Genshin Impact. Ее острова, окутанные штормами, строгий Сёгунат и глубокая культурная идентичность создают увлекательное сочетание красоты и конфликта. От политических потрясений до духовных традиций, история Инадзумы исследует последствия контроля и стойкость ее народа. Архипелаг остается символом силы, саморазмышления и трудного пути к балансу и гармонии.

Ash-Graven Drinking Horn
Ash-Graven Drinking Horn