遺跡ハンター:攻撃パターン、弱点、戦闘戦略
遺跡ハンターは、原神に登場する古代文明によって作られた高度な自動機械です。遺跡守衛よりも敏捷で攻撃的なこれらの機械は、飛行能力、正確な遠距離攻撃、致命的な爆発物を持っています。その機動性と耐久性により、オープンワールドで最も挑戦的な標準敵の一つとなっています。彼らのフェーズ、弱点、攻撃シーケンスを理解することは、効率的に彼らを倒すために不可欠です。
行動と戦闘フェーズ
遺跡ハンターは、地上戦闘と空中戦闘の2つの主要なフェーズで動作します。近距離では、回転斬り、パンチ、迅速な近接攻撃を使用し、準備が整っていないプレイヤーを罰するように設計されています。十分な時間が経過するか、プレイヤーが距離を保つと、ハンターは飛行フェーズに移行し、戦場の上空に浮かんで強力な遠距離攻撃を発射します。
この二重フェーズ構造は、プレイヤーに適応を強いるものです。近接キャラクターは迅速に距離を詰める必要があり、遠距離ユニットはハンターの移行アニメーション中に生じる隙を利用できます。
弱点とスタッガーメカニクス
遺跡ハンターには2つの明確な弱点があります。最初は、地上戦闘中にアクセス可能な胴体にある光るコアです。矢や正確な元素能力でコアを攻撃すると、特定の攻撃を中断し、短いダメージウィンドウを開きます。
2つ目の弱点は、飛行フェーズ中に現れます:ハンターの顔にある光る機械の目です。この弱点を狙った矢や正確な遠距離能力で攻撃すると、機械は地面に墜落し、長いスタッガーアニメーションに入ります。これにより、プレイヤーは大きなダメージを与えることができます。
弱点を効果的に利用することは、ハンターを無力化し、長時間の空中爆撃を避ける最も早い方法です。
攻撃パターンと脅威
遺跡ハンターは広範な攻撃手段を持っています。地上では、回転刃の突進、多段ヒットのパンチ、突然の突き攻撃を行います。これらの攻撃はリーチが長く、適切なタイミングで回避できないプレイヤーを圧倒することができます。
空中では、ハンターは格段に危険になります。プレイヤーを追尾する精密ミサイル、高速レーザービームを発射し、爆発物を落とします。特にミサイルは、プレイヤーが正しいタイミングでダッシュやスプリントをしないと致命的です。空中パターンを認識することは生存にとって重要です。
元素の推奨
遺跡ハンターには元素シールドがないため、どの元素でも戦闘に有効です。しかし、氷と電気の組み合わせは、凍結制御や超伝導などの高ダメージ反応により優れています。弓を使うキャラクターは、特にガンユ、フィッシュル、ティグナリのようなキャラクターが弱点を一貫して攻撃できるため、非常に貴重です。
大剣キャラクターはスタッガーウィンドウ中に大きなダメージを与えることができ、風元素のサポートは落ちた爆発物を集め、機動性を維持するのに役立ちます。全体的に、近接と遠距離のオプションを組み合わせたチームが最も早くクリアを達成します。
遺跡ハンターを倒すための最良の戦略
最適な戦略は、遺跡ハンターを空中に押し上げ、すぐにその目を撃って倒すことです。この方法は、長時間の空中フェーズを防ぎ、受けるダメージを最小限に抑えます。墜落アニメーション中に、プレイヤーは最も強力な能力やバーストを使用すべきです。
地上戦闘はリスクが高いですが、回転やパンチを回避し、コアが光っているときに胴体を狙うことで管理可能です。シールドを持つキャラクター(例:鍾離)は、多くの攻撃を簡単に無効化でき、途切れのないDPSローテーションを可能にします。高い機動性も効果的で、迅速な再配置は追尾ミサイルの脅威を減少させます。
出現する重要な場所
遺跡ハンターはテイワットの複数の地域に出現します。一般的な出現ポイントには、璃月の崖や遺跡、ドラゴンスパインの孤立した部分、そして稲妻のより技術的な地域が含まれます。彼らはしばしば宝物、パズル、高級資源を守っており、探索を重視するプレイヤーにとって出会いが頻繁です。
その機動性のため、戦闘は広いエリアに広がる可能性があるため、プレイヤーは地形の利点や攻撃をブロックできる障害物に注意する必要があります。
結論
遺跡ハンターは、意識、精度、適応を要求する手強い敵です。彼らの飛行メカニクス、強力な遠距離攻撃、スタッガーウィンドウは、動的な戦闘の挑戦を生み出します。弱点を狙い、パターンをマスターし、墜落中に攻撃することで、プレイヤーはこれらの古代の機械を効率的かつ自信を持って倒すことができます。オープンワールドや特別なドメインで遭遇するかどうかにかかわらず、遺跡ハンターは原神における古代技術の力の象徴的な例として残ります。