ファトゥイ:タイプ、装備、戦闘行動

ファトゥイは、原神において最も技術的に進んだ、政治的に影響力のある派閥の一つです。ツァリツァのエージェントとして活動し、テイワット全域に現れ、高度な武器、元素シールド、専門的な戦闘訓練を備えています。敵のタイプ、装備、弱点を理解することは、ファトゥイユニットが高い機動性、元素圧力、妨害メカニクスを組み合わせているため、遭遇を効率的に処理するために不可欠です。

ファトゥイ軍の概要

オープンワールドにおけるファトゥイ軍は、各々異なる戦闘役割を持ついくつかのユニットクラスで構成されています。彼らの装備は、元素のガントレットや重装甲から、長距離の触媒やステルスベースの武器まで多岐にわたります。ファトゥイユニットは人型の敵であるにもかかわらず、エリートレベルの効率で戦い、プレイヤーはしばしばシールドを破壊したり、回復を中断したり、特定の元素メカニクスに対抗する必要があります。

ファトゥイスカーミッシャー

スカーミッシャーはファトゥイの作戦の最前線を形成します。彼らはユニットタイプに応じて攻撃または防御を強化する元素装備を着用しています。戦闘に入ると、ほとんどのスカーミッシャーは元素の鎧を発動し、強力なバフを得て、鎧が破壊されるまで倒しにくくなります。

  • 氷元素スカーミッシャー(ボクサー) — 氷の拳と、受けるダメージを減少させる防御装甲を使用します。
  • 炎元素スカーミッシャー(ガンナー) — 時間とともに圧力が増す炎の弾を発射します。
  • 雷元素スカーミッシャー(ハンマー) — 雷で強化された重く遅い攻撃に依存します。
  • 風元素スカーミッシャー(シールドベアラー) — 風を基にしたバリアとノックバック効果を展開します。
  • 岩元素スカーミッシャー — 近くの味方を岩の装甲と安定性で強化します。
  • 水元素スカーミッシャー — 周囲のファトゥイユニットを定期的に回復します。

スカーミッシャーの元素の鎧を破壊すると、彼らの戦闘能力が大幅に低下し、パッシブバフが取り除かれ、全ダメージにさらされます。

ファトゥイエージェント

ファトゥイエージェントは、突然のバーストダメージを専門とするステルスの近接戦闘員です。彼らは敏捷性、迅速な移動、元素で強化された刃に依存しています。エージェントは戦闘中に頻繁に姿を消し、予期しない角度から攻撃するために再配置します。

  • 炎元素エージェント — 炎の短剣を二刀流で使用し、プレイヤーの背後に現れて奇襲攻撃を行います。
  • 氷元素エージェント(ミラーメイデンは別) — 近接エージェントとしては未発表ですが、エージェントは一般的に速度と幻影に依存します。

エージェントは高い機動性と回避能力を持っていますが、攻撃アニメーションを完了した後は脆弱になります。スタン効果、群衆制御、迅速な反応が彼らに対抗するのに役立ちます。

ミラーメイデン

ミラーメイデンは、触媒のような装置を通じて水のエネルギーをチャネルします。彼らは遠距離の幻影を専門とし、プレイヤーを引き寄せ、水のデバフを適用します。彼らの能力は位置を歪め、他のファトゥイユニットが利用できる反応を設定します。

彼らは中程度の耐久性を持ち、水の適用に大きく依存しているため、凍結や電気充電の連鎖で電気または氷元素で対抗しやすくなります。

ファトゥイチチンメイジ

チチンメイジは、元素のチチンの群れを召喚し、強力なシールドを維持するエリートサポートユニットです。彼らのシールドは、回復を中断したり、バリア効果を無効にしたり、連続的な元素の適用を防ぐために破壊する必要があります。

  • 氷元素チチンメイジ — 氷の昆虫を召喚し、移動を遅くする氷のシールドを作成します。
  • 雷元素チチンメイジ — 雷のチチンを召喚し、ショックオーラで自分を囲みます。

両タイプは妨害効果に依存しており、混合敵遭遇において優先ターゲットとなります。

ファトゥイハービンジャー(ストーリー概要)

標準のオーバーワールド戦闘では直接戦うことはありませんが(いくつかの戦える例外を除いて)、ハービンジャーはファトゥイ内で最高のランクを表します。彼らは大規模な作戦を監督し、極端な力を持ち、将軍と同等の権限を持っています。タルタリヤ(チャイルド)やシニョーラなどのキャラクターは著名な例であり、彼らのボス戦はハービンジャーが持つ並外れた力を明らかにします。

装備と戦闘メカニクス

ファトゥイの兵士は、専門的な装備を使用して頻繁に戦います:

  • 元素の鎧 — 破壊されるまで耐性とバフを付与します。
  • 機械のガントレット — 元素チャージで近接ダメージを強化します。
  • 触媒アンプ — 遠距離の弾丸と幻影を生成します。
  • チチンジェネレーター — 継続的な元素ダメージを適用する飛行ミニオンを作成します。
  • 戦術マスク — 元素の集中を安定させ、反応出力を強化します。

この装備により、ファトゥイの戦闘はテイワットのほとんどの通常の敵遭遇よりも複雑になります。

弱点と戦略

各ファトゥイタイプには明確な弱点があります:

  • スカーミッシャー — 反元素を使用して彼らの鎧を破壊します。
  • エージェント — ダッシュ後の回復フレームを罰します。
  • ミラーメイデン — キャスティングを中断し、引き寄せメカニクスを避けます。
  • チチンメイジ — 直接攻撃する前にシールドを破壊することに集中します。

群衆制御、高い元素の適用、バーストダメージがファトゥイのグループを効率的に処理するのに役立ちます。アネモユニットは、グルーピングと渦巻きベースのシールド除去により、これらの遭遇で際立ちます。

結論

ファトゥイ派閥は、原神において最も危険で多才な敵グループの一つであり続けています。彼らの多様な装備、元素シールド、戦略的役割は、適応性と正確なカウンタープレイを要求します。各ファトゥイタイプのメカニクスを理解することで、プレイヤーは迅速に反応し、彼らの陣形を崩し、最も困難な遭遇を自信を持って克服することができます。