グラディエーターのフィナーレ:最適なユーザーとビルド

グラディエーターのフィナーレアーティファクトセットは、原神において最も古く、普遍的に有用なDPSセットの一つです。強力な攻撃ボーナスと、剣、大剣、槍のユーザーに対する通常攻撃ダメージの大幅なブーストを提供し、このセットは地域特有やキャラクター特有のセットに対しても競争力を保っています。誰が最も恩恵を受け、いつグラディエーターが他の選択肢を上回るのかを理解することで、プレイヤーは複数のキャラクターでのダメージ出力を最適化できます。

メインセットボーナス

2ピースボーナスは18%の攻撃増加を付与し、ほぼすべてのダメージディーラーにとって普遍的に価値があります。このシンプルで効果的なステータスは、生の攻撃にうまくスケールし、持続的な物理または元素ダメージに依存するキャラクターに特に強力です。

4ピースボーナスは、近接武器ユーザー—剣、大剣、槍を持つキャラクターに対して35%の通常攻撃ダメージ増加を提供します。これにより、フィールド上でのオートアタッカーや、持続的な通常攻撃のパターンに基づくキャラクターにとって非常に効果的なセットとなります。

グラディエーターのフィナーレに最適なキャラクター

このセットは主にフィールドに留まり、繰り返し通常攻撃に依存する近接DPSキャラクターに恩恵を与えます。通常攻撃チェーンに直接結びついた倍率を持つキャラクターは、4ピースボーナスから最も価値を得ます。

最適なユーザーには:

  • 宵宮 — 弓のユーザーであるにもかかわらず、4ピースボーナスは使用できませんが、2ピースのATKセットはハイブリッドビルドの一部として利用できます。
  • 香菱 — 通常はエンブレムセットを使用しますが、初期ゲームではグラディエーターの2ピースが強力なステータスオプションです。
  • 刻晴 — 物理またはオートアタックハイブリッドビルド用。
  • 雷電 — 通常攻撃に大きく依存するため、最も強力なユーザーの一人です。
  • — ニッチなケースでのみ2ピースのATKボーナスを使用します。
  • ロサリア(物理ビルド) — 高い通常攻撃スケーリングの恩恵を受けます。
  • 鍾離(物理バリアント) — 氷元素の注入と組み合わせて。
  • カエヤ(物理ビルド)
Sharp Arrowhead

リストにあるすべてのキャラクターが4ピースボーナスを最適に使用するわけではありませんが、多くのキャラクターは他のハイブリッドセットと組み合わせて2ピースセットを使用することができます。

グラディエーターが他のセットを上回る時

グラディエーターセットは、キャラクターが主に通常攻撃を通じてダメージを与える場合に優れています。これらのケースでは、4ピースボーナスは他のキャラクター特有のセットが利用できない場合やニッチな条件を必要とする場合に、比類のない一貫性を提供します。

また、プレイヤーがより専門的なアーティファクトドメインをファームしている間の優れた移行セットでもあります。グラディエーターのピースは、週次ボスやストロングボックスのクラフトで頻繁に出現するため、プレイヤーはドメインのランダム性なしに高品質のピースを集めることができます。

チームとビルドの考慮事項

グラディエーターは、DPSユニットが35%の通常攻撃ボーナスを活用できるほどフィールドに長く留まるチームで最も効果的です。素早く回転するキャラクターやスナップショットに依存するキャラクターは、このセットからの恩恵が少なくなります。2ピースのグラディエーターATKボーナスを他のセット—例えば、シメナワ、エコーズ、またはレゾリューションセット—と組み合わせることで、攻撃スケーリングを強調した強力なハイブリッドビルドを作成できます。

サブステータスは全体的なパフォーマンスを決定します。クリティカル率、クリティカルダメージ、エネルギーリチャージを優先し、攻撃%や元素熟知はキャラクターのキットに応じて二次的な役割を果たします。

結論

グラディエーターのフィナーレセットは、原神において最も多用途なDPSアーティファクトセットの一つです。近接オートアタッカーに理想的で、ボスやストロングボックスを通じて簡単に入手できるため、進行のすべての段階で関連性のある強力なボーナスを提供します。フルセットとして使用するか、他の攻撃ベースのセットと組み合わせるかにかかわらず、グラディエーターは一貫したダメージアップグレードと多くのキャラクターに対する広範な互換性を提供します。