Artefactos en Genshin Impact: Visión General Completa del Sistema

Los artefactos son el núcleo de la progresión de personajes en Genshin Impact, moldeando la producción de daño, la supervivencia y la eficiencia general de la construcción. El sistema de artefactos se basa en cinco ranuras de equipo principales, cada una con reglas de estadísticas específicas, y una gran variedad de conjuntos que proporcionan bonificaciones poderosas. Dominar cómo interactúan las estadísticas, sub-estadísticas y efectos de conjunto es esencial para optimizar cualquier personaje en el juego.

Teachings of Equity
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Estadísticas Principales: La Fundación de Cada Construcción

Cada ranura de artefacto ofrece estadísticas principales fijas o variables. La Flor siempre proporciona HP, y la Pluma siempre otorga ATK, lo que las convierte en las piezas más simples para construir. Las tres restantes—Arena, Cáliz y Circlet—proporcionan estadísticas principales flexibles y determinan el rendimiento final de un personaje.

Lion's Roar
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Arena puede tener Recarga de Energía, ATK, HP o Maestría Elemental, dependiendo del rol del personaje. Cáliz es la única ranura capaz de obtener bonificaciones de Daño Elemental, lo que la hace crítica para unidades de DPS elementales. Circlet proporciona Tasa de Crítico, Daño Crítico, Bonificación de Curación o ME, y juega un papel importante en la afinación de construcciones.

Hunter's Path
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Sub-Estadísticas: La Verdadera Escalabilidad del Poder

Las sub-estadísticas determinan gran parte de la eficiencia de un personaje. Las sub-estadísticas más valiosas incluyen Tasa de Crítico, Daño Crítico, ATK%, ME y Recarga de Energía, dependiendo de la especialización del personaje. Las tiradas fuertes de sub-estadísticas pueden aumentar drásticamente el rendimiento, a veces incluso más que la estadística principal si múltiples tiradas son correctas.

Silvershower Heartstrings
Silvershower Heartstrings

Cada artefacto tiene un máximo de cuatro sub-estadísticas, y subir de nivel el artefacto aumenta una estadística aleatoria. Este sistema hace que las sub-estadísticas sean centrales para el min-maxing y la recolección a largo plazo.

Conjuntos de Artefactos: Bonificaciones que Moldean Estilos de Juego

Los conjuntos de artefactos proporcionan bonificaciones de 2 piezas y 4 piezas que definen los roles del equipo. Conjuntos como Emblema del Destino Cortado mejoran el daño de Explosión y la Recarga de Energía, haciéndolos ideales para unidades de Explosión de alto costo. Strayer de Blizzard otorga a los equipos de Cryo una sinergia de Crítico sin igual en composiciones de Congelación.

Guide to Ingenuity
Guide to Ingenuity

Final del Gladiador mejora las construcciones de Ataque Normal y beneficia a unidades de DPS físicas o híbridas. Tribu del Vagabundo mejora los estilos de juego de ataque cargado y la escalabilidad de ME, haciéndolo fuerte para personajes de Catalizador y Arco. Tenacidad, Bruja Carmesí, Llama Pálida, Caminante de Lava y Bosque Profundo amplían aún más la variedad estratégica en todos los elementos y roles.

Philosophies of Equity
Philosophies of Equity

Dominios de Artefactos y Sistema de Recolección

Los dominios de artefactos son mazmorras especiales diseñadas para recolectar conjuntos poderosos. Cada carrera consume Resina Original, lo que hace que la recolección eficiente sea crítica. Los dominios a menudo incluyen peligros ambientales, modificadores de enemigos o rotaciones de combate que fomentan el uso de equipos elementales específicos.

Furnace Shell Mountain Weasel Material
Furnace Shell Mountain Weasel Material

Los niveles de mundo más altos producen artefactos de mayor rareza, mientras que los jugadores de final de juego recolectan exclusivamente en dominios de nivel 90 para obtener caídas consistentes de 5 estrellas. Los jefes semanales y los jefes del mundo también sueltan conjuntos únicos, pero los dominios siguen siendo la principal fuente de equipo optimizado.

Damaged Mask
Damaged Mask

Elegir las Estadísticas Correctas para Cada Rol

Las unidades de DPS generalmente priorizan la Tasa de Crítico, el Daño Crítico y ATK% o Daño Elemental dependiendo de sus multiplicadores de habilidad. Los personajes con muchas reacciones dependen de la Maestría Elemental, especialmente en equipos basados en Dendro. Las unidades orientadas a Explosión prefieren la Recarga de Energía y bonificaciones de conjunto específicas como el Emblema. Los sanadores y los que otorgan escudos se centran en HP%, Bonificación de Curación o DEF dependiendo de su escalabilidad.

The Flute
The Flute

La clave es alinear las estadísticas de artefactos con el kit del personaje. Comprender las fórmulas de escalabilidad asegura que cada tirada de estadística contribuya a la máxima eficiencia.

Prioridades de Sub-Estadísticas y Min-Maxing

Las prioridades cambian dependiendo de la especialización del personaje. La Tasa de Crítico y el Daño Crítico son esenciales para cualquier unidad que cause daño directo. La Recarga de Energía se vuelve vital para personajes con Explosiones costosas o roles de soporte. La Maestría Elemental domina para unidades basadas en reacciones como Vaporizar, Expandir o Bloom.

Footprint of the Rainbow
Footprint of the Rainbow

El min-maxing de sub-estadísticas es un proceso a largo plazo que a menudo requiere docenas o incluso cientos de carreras de dominio. Sin embargo, un solo artefacto con tiradas perfectas puede proporcionar picos de poder masivos.

Conjuntos Flexibles y Construcciones Híbridas

Muchos personajes se benefician de mezclar conjuntos de dos piezas en lugar de depender de una bonificación de cuatro piezas. Por ejemplo, emparejar 2 piezas de ATK% y 2 piezas de Daño Elemental aumenta la consistencia en múltiples tipos de equipo. Los personajes defensivos pueden mezclar bonificaciones de HP y DEF, mientras que los soportes pueden combinar la Recarga de Energía con conjuntos elementales.

Teachings of Equity
Teachings of Equity

Las construcciones híbridas ofrecen flexibilidad, especialmente cuando el mejor conjunto de cuatro piezas de un personaje es difícil de obtener con sub-estadísticas fuertes.

Comprendiendo la Progresión de Artefactos

La curva de progresión de artefactos de baja estrella a 5 estrellas es empinada. Los jugadores generalmente mejoran piezas de baja estrella al principio del juego, pero cambian hacia la recolección exclusiva de 5 estrellas una vez que alcanzan rangos de aventura más altos. Debido a que mejorar artefactos es costoso, es crítico invertir solo en piezas con un fuerte potencial basado en estadísticas principales y distribución de sub-estadísticas.

Lion's Roar
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Conclusión

Los artefactos son el corazón de la optimización de personajes en Genshin Impact. Las estadísticas principales definen la base de una construcción, mientras que las sub-estadísticas y las bonificaciones de conjunto desbloquean el rendimiento máximo. Ya sea enfocándose en daño de Explosión, reacciones elementales, supervivencia o utilidad de soporte, dominar los artefactos es esencial para maximizar el poder de un personaje. Con docenas de conjuntos, estrategias de recolección y combinaciones de estadísticas disponibles, el sistema de artefactos proporciona una profundidad interminable para los jugadores que buscan perfeccionar sus construcciones.

Hunter's Path
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