Sistema de Resistencia y Poise de Enemigos en Genshin Impact
El sistema de poise y resistencia de enemigos en Genshin Impact determina cuán fácilmente un enemigo puede ser aturdido, interrumpido o empujado por los ataques de un jugador. Entender este sistema ayuda a los jugadores a planificar rotaciones de daño, elegir los personajes adecuados y enfrentarse a oponentes difíciles de manera más efectiva. Mientras que los números de daño muestran cuánto se reduce la salud, el poise refleja una capa oculta de combate que influye en el comportamiento, movimiento y el flujo general de la batalla. Algunos enemigos son fácilmente aturdidos por ataques normales, mientras que otros tienen alta resistencia y apenas flinchan incluso bajo golpes poderosos.
El poise es un valor interno asignado a cada enemigo. Cuando un personaje golpea a un enemigo, el ataque aplica no solo daño, sino también daño de poise. Una vez que el poise de un enemigo alcanza un umbral, se aturde o se interrumpe, lo que provoca que detenga su animación de ataque, tambalee o caiga. Esto crea oportunidades para ataques adicionales o impide que el enemigo ejecute habilidades peligrosas. Enemigos ligeros como Hilichurls o pequeños slimes tienen bajo poise y se aturden fácilmente, mientras que enemigos élite y jefes tienen un poise mucho más alto, lo que los hace resistentes a interrupciones.
Diferentes tipos de ataques aplican diferentes cantidades de daño de poise. Los usuarios de claymore generalmente infligen más poder de interrupción y aturdimiento debido al peso de sus ataques. Los ataques cargados de muchos personajes aplican daño de poise adicional y pueden empujar a enemigos más pequeños. Golpes pesados, como ataques en picada desde gran altura, también afectan significativamente el poise. Las habilidades y explosiones elementales varían ampliamente según el personaje; algunos proporcionan fuertes efectos de interrupción, mientras que otros apenas interfieren con las acciones del enemigo. Los usuarios de arco y catalizador tienden a infligir menos daño de poise, confiando más en la aplicación elemental que en aturdir a los enemigos.
Muchos enemigos tienen resistencia a la interrupción, una estadística que reduce el efecto del daño de poise. Algunos enemigos, como los Magos del Abismo, los Skirmishers Fatui y los Guardianes de Ruina, poseen alta resistencia a la interrupción, lo que significa que rara vez flinchan incluso cuando reciben grandes cantidades de daño. Esta resistencia asegura que los enemigos más fuertes sigan siendo amenazantes y no puedan ser aturdidos indefinidamente por ataques rápidos. Jefes como Azhdaha o el Shogun Raiden en la pelea semanal tienen resistencia extremadamente alta, requiriendo esquivas estratégicas en lugar de depender de aturdirlos. Entender qué enemigos resisten la interrupción ayuda a los jugadores a evitar ataques desperdiciados y a centrarse en la evasión, el uso de escudos o reacciones elementales.
Algunos personajes proporcionan habilidades especiales que ayudan a romper el poise de los enemigos de manera más efectiva. Los personajes Geo, por ejemplo, generan construcciones que pueden interferir con el movimiento del enemigo o aturdir ciertas unidades cuando forman pulsos de resonancia. Los personajes de claymore destacan en romper escudos y romper la postura del enemigo gracias a sus animaciones de ataque pesadas. Los distribuidores de daño físico a menudo aplican daño de poise constante debido a sus rápidos combos cuerpo a cuerpo, lo que los hace buenos para controlar grupos más débiles durante la exploración o batallas en dominios. Identificar qué personajes en tu equipo contribuyen a una interrupción significativa puede hacer que los encuentros sean más fluidos y seguros.
Los escudos también interactúan con el sistema de poise. Cuando un enemigo ataca a un personaje con escudo, el impacto no aturde al jugador, permitiendo combos ininterrumpidos. Esto crea oportunidades para luchar de manera agresiva sin preocuparse por ser empujado hacia atrás. Por el lado del enemigo, enemigos con escudo como Mitachurls o Skirmishers Fatui pueden ignorar el aturdimiento hasta que sus escudos sean rotos. Una vez que el escudo es eliminado, su vulnerabilidad al poise vuelve a la normalidad. Entender cómo los escudos cambian el comportamiento del poise permite a los jugadores priorizar romper escudos primero al enfrentarse a enemigos que dependen de ellos.
En algunas batallas, la incapacidad de aturdir a un enemigo requiere que los jugadores se concentren en el tiempo en lugar de la fuerza bruta. Por ejemplo, los Guardianes de Ruina y los Gradadores de Ruina tienen alto poise y resisten la mayoría de los efectos de aturdimiento, excepto cuando son golpeados en puntos débiles. Golpear su ojo con un disparo cargado de arco los desactiva temporalmente, eludiendo su alta resistencia a la interrupción. De manera similar, luchar contra enemigos élite como los Heraldos del Abismo o los Lectores exige conciencia de sus fases en lugar de depender del daño de poise. Estos enemigos mantienen la estabilidad hasta que sus escudos elementales se agotan, cambiando el enfoque de la pelea hacia el daño basado en reacciones.
Las interacciones ambientales también pueden afectar el poise. Barriles explosivos, rocas que caen o ataques en picada desde ubicaciones altas pueden desencadenar grandes cantidades de interrupción sin importar la resistencia del enemigo. Estas mecánicas añaden capas de estrategia, permitiendo a los jugadores utilizar el entorno a su favor. Reacciones elementales como Sobrecarga crean explosiones poderosas que empujan a enemigos más pequeños, ofreciendo otro método de controlar el campo de batalla a través de la interrupción del poise.
La recuperación de poise es otra mecánica importante. Los enemigos recuperan gradualmente poise con el tiempo si no son golpeados continuamente. Esto significa que a menudo es más efectivo aplicar presión constante en lugar de golpes pesados espaciados. Ataques continuos de equipos rápidos y enfocados en reacciones pueden mantener a los enemigos aturdidos repetidamente, impidiendo que lancen sus habilidades. Por otro lado, las peleas contra enemigos con alta recuperación de poise requieren que los jugadores mantengan la presión o cambien completamente de táctica.
En general, el sistema de poise y resistencia en Genshin Impact añade profundidad al combate al influir en las reacciones de los enemigos y determinar cuánto control tienen los jugadores durante las batallas. Dominar este sistema hace que el combate sea más estratégico, recompensando a los jugadores que entienden los tipos de enemigos, patrones de ataque y las fortalezas de sus personajes. Ya sea que confíes en potentes golpes de claymore, daño basado en reacciones o esquivas estratégicas, saber cómo funciona el poise permite encuentros más fluidos y victorias más eficientes a lo largo de Teyvat.